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【VITA】レイマンオリジン ゲームレビュー

【タイトル】 【値段】
レイマンオリジン 2500円
【発売日】 【ハード】
2012年4月19日 VITA,PS3
【公式】
http://www.ubisoft.co.jp/raymanorigins/
100点満点中84点
※2012年5月15日時点の評価
【3DS】真・三國無双VS ゲームレビュー
KILLZONE3は何故失敗してしまったのか
KILLZONE3
KILLZONE2は60時間くらいオンラインプレイを遊び
オフラインもプレイ済みでした
KILLZONE3は日本でも海外とタイムラグなく発売されると聞き期待しましたが
期待は大きく裏切られました
KZ3の悪いところ
・糞マップしかない異様なマップ
・リス缶廃止、拠点性に
→拠点性になってしまったためリスキルされまくり
・リス缶廃止で一方的なレイプ試合しか無くなる
・ロボットやジェットパック導入の為、オンライン人数が減る32人→24人へ劣化
・試合後のチームシャッフルなし。FPSでは前代未聞の糞使用に
・KZ2の部屋制ではなくなる。パッチで後から追加するらしいですが最初っからいれとけボケって話
・分隊リスポン廃止・・・
・一日限定の経験値2倍の無料DLCが何回でもダウンロードできてしまう為レンコンで1年以上ダウンロードする人続出
・敵が0人になっても勝負が続く糞仕様。普通のFPSなら敵降伏で勝利します。
・KZ2で長かったロードの未改善
・発売して即前作KZ2のマップを有料DLCで発売・・・最初っからいれとけよ
以上・・・全てが糞でつまらない。オンラインが過疎るのも時間の問題でしょう。
唯一KZ3の良いところ
・KZ2と比べてトロフィーがすごい簡単!
これだけです・・・もはやゲームとしての評価は出来たもんじゃないです
KILLZONE2は60時間くらいオンラインプレイを遊び
オフラインもプレイ済みでした
KILLZONE3は日本でも海外とタイムラグなく発売されると聞き期待しましたが
期待は大きく裏切られました
KZ3の悪いところ
・糞マップしかない異様なマップ
・リス缶廃止、拠点性に
→拠点性になってしまったためリスキルされまくり
・リス缶廃止で一方的なレイプ試合しか無くなる
・ロボットやジェットパック導入の為、オンライン人数が減る32人→24人へ劣化
・試合後のチームシャッフルなし。FPSでは前代未聞の糞使用に
・KZ2の部屋制ではなくなる。パッチで後から追加するらしいですが最初っからいれとけボケって話
・分隊リスポン廃止・・・
・一日限定の経験値2倍の無料DLCが何回でもダウンロードできてしまう為レンコンで1年以上ダウンロードする人続出
・敵が0人になっても勝負が続く糞仕様。普通のFPSなら敵降伏で勝利します。
・KZ2で長かったロードの未改善
・発売して即前作KZ2のマップを有料DLCで発売・・・最初っからいれとけよ
以上・・・全てが糞でつまらない。オンラインが過疎るのも時間の問題でしょう。
唯一KZ3の良いところ
・KZ2と比べてトロフィーがすごい簡単!
これだけです・・・もはやゲームとしての評価は出来たもんじゃないです
CoD:BO プレステージ4週目突入 ここでBOを再評価




プレイ時間約110時間でやっとプレステ4週目です・・・少しペースは遅め
今作で実装された
トレーニングモード、シアターモード、毎分スコア、ゾンビモード
トレーニングモード
エイムの練習にはなりますが、立ち回りなどを練習できないので作り込みが必要
それとオンライン時と同じくレベル制や武器アンロック制にしてしまったのも武器の練習が自由にできないので蛇足なきがします
シアターモード
ゲームで実装済みなので省略
毎分スコア
キルデスや勝率など勝負に重視されるステータスの一つ。
毎分スコアのおかげでキルデス稼ぎの芋やキャンパーなどがわかりやすくなったのも◎
ゾンビモード
ゾンビモードはゲームに終わりが無く同じことの繰り返しで飽きます・・・
所詮敵はCPUなので当たり前ですが
結局CoD:BOは総評して凡作と思います
キャンペーンはまだ未プレイですが。
オンラインも所詮は立ち回りゲーな気がします。
発売後初期のフリーズ、エラーやAK74uの糞バランス(現在はパッチで修正済み)
噂されるMW3やBOと同じスタッフが作ると言われているCoD5にはこのような事が無ければいいのですが
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